The Lie Detector

Für ein interaktives Design Projekt habe ich mich mit Arduino auseinandergesetzt. Das Prinzip des Spiels ist das der bessere Lügenbaron gewinnt. Nur durch gutes Lügen bekommt man Punkte und somit an sein Ziel.

Der Lügendetektor wurde mit Arduino programmiert. Das Interface welches auf das Arduino zugreift wurde mit Processing entwickelt.
 

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